創(chuàng)建一個三維實體,該實體以圓或橢圓為底面,以對稱方式形成錐體表面,最后交于一點,或交于一個圓或橢圓平面??梢酝ㄟ^ FACETRES 系統(tǒng)變量控制著色或隱藏視覺樣式的三維曲線式實體(例如圓錐體)的平滑度。
使用“頂面半徑”選項來創(chuàng)建圓錐體平截面。
最初,默認底面半徑未設置任何值。執(zhí)行繪圖任務時,底面半徑的默認值始終是先前輸入的任意實體圖元的底面半徑值。
將顯示以下提示:
指定圓錐體的高度為兩個指定點之間的距離。
指定圓錐體軸的端點位置。軸端點是圓錐體的頂點或圓錐體平截面頂面的中心點(“頂面半徑”選項)。軸端點可以位于三維空間的任意位置。軸端點定義了圓錐體的長度和方向。
指定創(chuàng)建圓錐體平截面時圓椎體的頂面半徑。
最初,默認頂面半徑未設置任何值。執(zhí)行繪圖任務時,頂面半徑的默認值始終是先前輸入的任意實體圖元的頂面半徑值。
指定圓錐體的底面直徑。
最初,默認直徑未設置任何值。執(zhí)行繪圖任務時,直徑的默認值始終是先前輸入的任意實體圖元的直徑值。
通過指定三個點來定義圓錐體的底面周長和底面。
其他提示包括
通過指定兩個點來定義圓錐體的底面直徑。
其他提示包括
定義具有指定半徑,且與兩個對象相切的圓錐體底面。
有時會有多個底面符合指定的條件。程序將繪制具有指定半徑的底面,其切點與選定點的距離最近。
其他提示包括
指定圓錐體的橢圓底面。
使用指定的圓心創(chuàng)建圓錐體的底面。
其他提示包括
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